Hello, Boswell!
并发react
协作多任务处理
、
基于优先级的渲染
、
调度
、
中断
;
react保证即使渲染中断,UI也会显示一致;
UI可以立即响应用户输入,即使它是在一个大型渲染任务的中间;
渲染
渲染中断
中的
渲染
指的是什么:就是用户触发数据更新后,对组件进行的
新vnode创建,新老vnode对比,创建、删除、移动、更新dom
过程;
之前只有 vdom 的 render 和 patch,现在却变成了 vdom 转 fiber 的 reconcile,空闲调度 reconcile 的 schedule,最后把 fiber 渲染的 commit 三个阶段;